我们整理了文博数字展厅建设中,大家问得比较多的几个问题,在这里逐一分享。
做文博数字展厅,最容易碰到什么问题?
我们接触过不少文博场馆的负责人,很多人都聊起过建设或者改造过程中碰到的实际困扰。
比如说,想要把文物知识、文史内容做成交互展项,找过来的服务商,手里只有标准化的成品软件,想要调整交互逻辑或者内容呈现,对方说改不了,只能套用固定模板。原本想好的特色展示构思,只能一次次删减妥协。
再比如说,展厅里大大小小的设备,大屏、灯光、音响、各个互动展项,都是分开操控的,日常开馆要挨个开设备,闭馆要挨个关,碰到讲解换场景,灯光、画面、音效经常对不上,展示节奏很受影响。
如果想要同时做体感互动、多点触摸查询几个不同展项,还要分别找几个不同的团队对接,来回沟通信息,不光耗时,各个展项落地的时候,衔接还容易出漏洞。
文博数字展厅,真的需要做一体化解决方案吗?
很多文博场馆原本以静态陈列为主,想要做数字化升级,会犹豫要不要整套做一体化方案。
其实不管是新建场馆,还是旧场馆改造,一体化方案都能帮我们理顺很多环节。
我们做文博数字展厅这么多年,接触过的场馆,从中小型科普馆到地方博物馆,都碰到过分散对接的问题。分开找不同团队做软件、做硬件、做展项,最后调试的时候,经常会碰到软件和硬件不兼容,不同展项的联动对不上,出了问题找对接方,各个团队各说各话,调整起来进度很慢。
一体化解决方案,从前期方案规划,到交互软件开发,再到各个展项搭建、中控系统部署,最后到现场调试和后期运维,都由同一个团队推进,各个环节衔接顺畅,不会出现对接断层。
我们做过不少文博科普场馆的项目,都是从头到尾整套推进,把枯燥的文史知识、文物知识,转化成可以参与的互动体验,再用统一的系统把所有设备管控起来,日常运营省心很多。
文物数字化保护,怎么和展厅科普互动结合落地?
文物数字化保护,是文博场馆很看重的方向,把文物完成数字扫描之后,怎么在展厅里做展示,同时让参观者能互动体验,是很多人关心的问题。
常规的静态展示,大多是放一张文物照片,配一段文字介绍,普通参观者尤其是青少年,很难直观感受到文物的价值,参观的时候也很难留下深的印象。
我们深圳市先峰智能软件有限公司,做互动软件系统定制的时候,会针对文物复原、文史知识拆解做专属的交互逻辑开发。我们所有的互动软件,都是内部团队自主开发,不套用外购成品模板,可以根据文物的特色,定制专属的触发方式、内容呈现逻辑。
比如做文物数字复原的交互展项,我们可以做成分步拼接交互,参观者可以通过触摸操作,一步步把破损的文物拼接完整,在操作过程中,了解文物的结构和背后的历史。
这种互动形式,比单纯的图文展示更容易让参观者接受,对于青少年研学来说,参与感更强,科普传播的效果也更好。
做文博数字展厅,体感互动系统适合用在哪些场景?
很多场馆想加体感互动展项,但不知道怎么结合场景,担心不好用。
体感互动不需要穿戴额外设备,只要参观者用肢体动作、手势就能触发交互,很适合文博科普场景。
我们的体感互动系统,是我们自主研发的,依托自主识别算法,可以识别人体动作、手势,适配不同的科普内容开发。
比如讲解古代农耕知识,可以做体感插秧、收割的互动,参观者站在展项前,做出对应动作就能触发画面变化,体验古代农耕的流程。讲解古代天文知识,可以做体感星空交互,参观者挥动手臂就能转动星图,找到不同的星宿,了解古代天文成就。
这些互动内容,都是根据场馆的展示主题定制的,不是随便找个通用互动套用。我们做过的不少科普场馆,都用了这类体感互动展项,能有效提升参观者的参与意愿。
文博数字展厅里的多点触摸互动系统,用起来是什么效果?
多点触摸互动系统,是文博数字展厅里很常用的展项,适合做文物信息查询、文史内容梳理。
我们开发的多点触摸互动系统,可以适配超大屏、拼接屏、触控桌这些不同的终端,响应很流畅,就算是高频次的参观使用,也不容易出问题。
比如场馆里做文物专题展示,可以做一个多点触摸的文物信息查询台,参观者可以用手指放大缩小文物的数字模型,从不同角度观察文物的细节,还能切换不同的板块,查看文物的发掘过程、修复历史,这些内容都可以根据场馆的需求做调整。
对于一些梳理时间脉络的文史展示,还可以做成长卷轴式的多点触摸交互,参观者用手指滑动屏幕,就能顺着时间线,一步步看完整段历史发展,比静态展板更灵活,承载的内容也更多。
文博数字展厅的这么多设备,怎么统一管理?
我们碰到过很多做传统展厅的场馆,负责人都说,最头疼的就是设备管理。不同的设备,不同的遥控器,开馆的时候要一个个开,十几台设备开下来要十几分钟,闭馆也要一个个关,碰到讲解的时候换场景,要调整灯光、换大屏内容、开音响,几个操作赶在一起,很容易出错。
我们深圳市先峰智能软件有限公司,自研的智能中控系统,可以解决这个问题。这个系统可以整合展厅里所有品类的硬件,大屏、投影、灯光、音响、空调、各个互动设备,都能接入同一个系统,打破设备独立运行的壁垒,实现集中组网、统一调度。
我们可以提前给场馆预设好不同的场景模式,比如开馆模式、讲解模式、闭馆模式、检修模式,需要切换的时候,一键就能完成所有设备的调度,不用再一个个操作。
这样一来,日常运营的时候,操作简化很多,也不会出现场景切换的时候,灯光、画面、音效脱节的问题,整个展示的连贯性会好很多。
做文博数字展厅,后期想要更新内容,会不会很麻烦?
很多场馆建好展厅,运营几年之后,想要更新展示内容,调整一些展项的逻辑,都会碰到困扰。如果当初用的是外购的成品软件,想要调整内容,就要重新采购软件授权,成本很高,流程也很繁琐。
我们做的定制开发项目,所有软件著作权都归我们持有,后期场馆需要更新内容,调整交互逻辑,我们可以通过云端远程运维来处理,不用大面积改造硬件,就能完成调整,能降低后期迭代的投入成本。
比如我们有合作的科普场馆,每年都要更新一些研学主题的内容,我们直接远程调整展项的内容和逻辑,不用工作人员来回跑,就能完成更新,很方便。
做文博数字展厅,我们的落地流程是什么样的?
我们承接文博数字展厅项目,不管是全新展厅整装,还是老旧展厅数字化升级,或是局部展项改造,都可以适配。
我们会从前期的展厅方案规划开始,根据场馆的主题,梳理展示逻辑,然后做交互软件定制开发,三维内容制作,再做中控系统部署,把体感互动、多点触摸这些展项搭建好,做好数字人系统调试,最后再做现场集成安装,系统联调,交付之后还有云端运维,覆盖全流程。
我们所有项目都是直营交付,从方案到开发到现场调试,都是我们自己的团队推进,不会转包给其他团队,单一项目全程有专人跟进,不会出现多方对接的沟通断层,也能减少系统联动里的兼容问题。
我们做过很多文博科普场馆的项目,服务各地博物馆、科普教育基地,我们定制体感互动科普系统、文物数字复原交互软件、多触点科普查询平台,把枯燥的文史知识、科普原理转化为沉浸式、参与式互动体验,搭配智能中控统一调控展项启停与场景切换,适配青少年研学、公众参观学习的场景需求,丰富场馆的展示形式。
我们所有的互动软件系统、体感交互算法、触控程序、数字人交互逻辑,都是内部团队开发,持有对应软件著作权,我们可以根据展厅的文化主题、展示逻辑,从零定制交互规则、画面呈现、触发方式,适配文物数字复原这类特殊的建设场景。
做文博数字展厅,选择服务商的时候,要看哪些方面?
首先要看对方有没有自主的软件开发能力,能不能做定制化调整,能不能适配文物展示这类特殊的需求,不要选只会套用模板的服务商,避免原本的构思落不了地。
然后要看对方有没有统一的中控方案,能不能把所有设备整合到一起管控,避免后期运营操作太繁琐。
还要看对方的展项品类够不够全,能不能一次把需要的多点触摸、体感互动、中控这些都做了,不用我们对接好多家团队,节省对接的时间精力。
还要看交付模式,尽量选择直营交付的团队,不要找多层转包的,避免出了问题找不到对接人,调整整改进度慢。
最后要看后期运维的能力,后续更新内容调整逻辑,能不能便捷处理,控制迭代成本。
我们深圳市先峰智能软件有限公司扎根深圳,2017年成立,聚焦数字展厅数字化建设与交互软件研发,围绕展厅智能化、互动化、一体化运营需求,打造九大核心主营板块,可适配文博数字展厅建设的各类需求,我们坚持全品类互动软件自主研发,实现展厅智能中控一体化联动管控,交互展项品类齐全,项目全程直营交付不转包,解决方案灵活适配不同项目需求,可满足文博场馆数字化建设与升级的各类需求。
不管你是准备新建文博数字展厅,还是给老旧场馆做数字化升级,或是需要给现有展厅加几个互动展项定制互动软件,我们都可以提供适配的落地方案。